By | April 21, 2021

Isi Artikel

Sintesis suara telah ada selama lebih dari seratus tahun. Telharmonium (juga dikenal sebagai Dynamophone) […] dikembangkan oleh Thaddeus Cahill sekitar tahun 1896. ” (sumber)

Telharmonium tersebut

Premis dasarnya adalah sintesis aditif dan perangkat tersebut menggunakan tonewheel, seperti halnya organ Hammond. Strategi elektromagnetik dan elektromekanis ini memberikan dasar bagi perkembangan instrumen dan desain elektronik inovatif di paruh kedua abad ke-20.

Artikel ini akan memberikan ikhtisar model sintesis saat ini yang sekarang digunakan dengan beberapa tautan di sepanjang jalan ke artikel yang mempelajari lebih dalam setiap metode. Ini akan mencakup daftar dan deskripsi parameter umum, metode kontrol dan diskusi tentang perangkat keras versus perangkat lunak. Tetapi karena kita berbicara tentang listrik dan suara, mari kita mulai dengan aliran sinyal.

Bagian Khas dan Aliran Sinyal

Masukan Pengguna

Dalam semua kasus, ada semacam input pengguna yang memulai sinyal dalam sistem. Bahkan dalam kasus ekstrim model berbasis algoritma atau AI, seseorang perlu memprogram arsitektur yang mendasarinya dan menekan tombol start. Tetapi ketika kita berbicara tentang alat musik, pertimbangkan berbagai cara seorang musisi dapat menghasut sebuah suara.

Ada banyak sekali pengontrol yang tersedia yang dapat dihubungkan ke modul synthesizer atau komputer. Biasanya MIDI (meskipun tidak selalu), termasuk: keyboard, gitar MIDI, pengontrol napas, perangkat kenop dan penggeser, aplikasi iOS, dan semua jenis pengontrol alternatif.

Periksa artikel di bawah untuk mengetahui lebih lanjut tentang pengontrol.

Generasi Suara

Mengikuti beberapa jenis input pengguna adalah bagian penghasil suara. Sifat dari bagian ini bergantung pada metode sintesis yang digunakan dan dapat terdiri dari osilator, generator derau, sampel rekaman, wavetable, algoritme penghasil suara, atau kombinasinya.

Sebuah Osilator

Penyaringan

Setelah beberapa suara dihasilkan, itu sering dikirim ke bagian penyaringan di mana frekuensi dapat dibentuk menggunakan jenis filter lengkap, meskipun filter low-pass adalah yang paling umum digunakan.

Filter low-pass

Amplifikasi

Bagian terakhir dari tiga bagian utama dalam aliran sinyal adalah tempat sinyal diperkuat dan dibentuk sebelum dikirim ke keluaran. Bagian ini biasanya akan menyertakan sebuah envelope yang dipicu oleh masukan dari pengguna dan umumnya akan memiliki empat tahapan dasar: menyerang, membusuk, mempertahankan dan melepaskan (ADSR) – lebih lanjut tentang ini nanti.

Amplop ADSR

Modulasi

Bagian ini tidak dimasukkan ke dalam aliran sinyal itu sendiri. Sebagai gantinya, ini menyertakan alat penghasil data untuk mengubah parameter di bagian lain dan terkadang bahkan parameter modulator itu sendiri. Modulator ini dapat mencakup LFO (osilator frekuensi rendah), amplop, pengurut langkah, dll.

Sebuah LFO

Bagian Efek

Synthesizer modern (terutama soft synth) memiliki bagian efek onboard yang dapat mencakup distorsi, saturasi, chorus, flange, reverb, delay, panning, dan EQ. Ini biasanya dimasukkan sebelum atau sesudah pemfilteran tergantung pada perangkat. Synth yang lebih rumit sering kali memiliki kemampuan kirim / balik dan kemungkinan perutean yang lebih canggih.

Tidak semua synth memiliki semua bagian ini dan beberapa memiliki bagian yang unik untuk metode yang digunakan (misalnya sintesis pemodelan granular atau komponen). Tetapi jika Anda bisa memahami aliran sinyal dasar yang diuraikan di atas, Anda akan jauh lebih siap untuk memahami hampir semua synth yang mungkin Anda temui.

Bagian efek synth

Metode

Sintesis Aditif

Seperti disebutkan, sintesis aditif adalah salah satu jenis tertua di luar sana. Salah satu tantangan untuk menggunakan metode ini adalah Anda memerlukan lebih banyak osilator untuk menghasilkan warna nada yang kaya jika dibandingkan dengan metode lain. Ini adalah masalah khusus saat komputasi masih dalam tahap awal. Seperti yang dijelaskan oleh Curtis Roads, “sintesis aditif adalah kelas teknik sintesis suara berdasarkan penjumlahan bentuk gelombang elementer untuk membuat bentuk gelombang yang lebih kompleks”. (Roads, 2012, hlm.134)

Untuk mengetahui lebih lanjut tentang metode ini, lihat: “Dasar-dasar Sintesis Aditif”

Sintesis Subtraktif

Metode ini umumnya terdiri dari bagian utama yang disebutkan di atas dan menggunakan bagian pemfilteran terutama untuk menghasilkan warna warna yang kaya dan variasi. Ini membutuhkan sumber daya yang jauh lebih sedikit daripada model aditif – hanya sumber suara yang kaya seperti gelombang gigi gergaji atau generator kebisingan dan bagian pemfilteran yang kuat.

Selengkapnya tentang sintesis subtraktif: “Dasar-dasar Sintesis Subtraktif”

Sintesis FM

Sintesis modulasi frekuensi didasarkan pada gagasan menggunakan satu osilator (modulator) untuk memodulasi osilator lain (pembawa). Dari ide esensial ini, sejumlah besar variasi timbral dapat diproduksi. Pengenalan DX7 revolusioner oleh Yamaha di awal tahun 80-an membuka tutup kemungkinan sintesis digital mengingat keterbatasan daya komputasi pada saat itu.

Lebih lanjut tentang sintesis FM di sini: “Pengantar Sintesis FM”

Sintesis AM

Modulasi amplitudo (AM) lebih merupakan efek daripada sarana utama sintesis. Ini juga menggunakan modulator dan osilator pembawa untuk menghasilkan efek yang dikenal sebagai modulasi cincin di mana amplitudo bentuk gelombang secara berkala turun ke nol menyebabkan frekuensi tambahan dibuat. Dengan mengubah kedalaman dan offset DC dari sinyal termodulasi amplitudo, AM dapat menghasilkan berbagai suara berbasis tremolo pada frekuensi modulator rendah dan frekuensi sideband yang dapat didengar serta tingkat modulasi yang lebih tinggi.

Selengkapnya di artikel ini: “Dasar-dasar Sintesis AM”

Sintesis Distorsi Fase

Metode ini digunakan oleh Casio di CZ-101 dan beberapa model lain yang diperkenalkan di awal tahun 80-an. Itu memegang tempat khusus di hati saya sebagai synth pertama saya. Ini menggunakan ide menarik dan unik yang melibatkan pemindaian “melalui tabel pencarian gelombang sinus dasar dengan kecepatan yang meningkat dan kemudian menurun sambil menjaga frekuensi keseluruhan tetap konstan yang berkaitan dengan nada atau nada”.

Lebih lanjut tentang metode ini di sini: “Dasar-dasar Sintesis Distorsi Fase”

Sintesis Vektor

Metode ini menggunakan ide pencampuran keluaran dari dua atau lebih sumber suara. Ini biasanya osilator meskipun ada beberapa instrumen pengambilan sampel yang menggunakan pendekatan serupa: kombinasi pencampuran suara sampel menggunakan semacam antarmuka pad XY. Dalam bentuknya yang paling sederhana, Anda dapat mempertimbangkan untuk menggabungkan lebih dari dua osilator sebagai bentuk sintesis vektor, tetapi biasanya ada lebih banyak, dan sering kali osilator dapat dilepas dalam hubungannya satu sama lain. Banyak model synth subtraktif menggunakan pendekatan vektor untuk menghasilkan sumber suara yang kaya sebagai masukan untuk bagian pemfilteran.

Sintesis Wavetable

Sintesis wavetable melibatkan pembacaan melalui tabel pencarian yang dapat mencakup di mana saja dari satu bentuk gelombang siklus hingga lusinan atau ratusan. Proses membaca formulir ini dan morphing antar bentuk dapat dimodulasi dan dikontrol oleh pengguna. “Interpolasi antara bentuk gelombang inilah yang menciptakan suara karakteristik dari synth yang dapat digoyangkan.”

Selengkapnya di sini: “Dasar-dasar Sintesis Wavetable”

Komponen atau Pemodelan Fisik

Metode ini dapat secara komputasi tinggi dibandingkan dengan model lain dan termasuk menggunakan algoritma yang kompleks. Seringkali metafora dari string yang bergetar digunakan untuk membuat warna nada yang tidak biasa dan seringkali tidak duniawi yang sempurna untuk aplikasi desain suara. Saya juga penggemar suara perkusi seperti palu yang dimungkinkan dengan metode ini yang tampaknya berada di antara dunia akustik dan elektronik.

Lebih lanjut tentang subjek di sini: “Dasar-dasar Sintesis Pemodelan Fisik”

Sintesis Granular

Ini adalah metode lain yang pernah dianggap tidak praktis dalam aplikasi waktu nyata karena persyaratan komputer. Hari-hari itu sudah lama berlalu, dan sintesis granular waktu nyata sekarang sepenuhnya dimungkinkan di komputer, tablet, atau ponsel cerdas mana pun. Ide dasarnya adalah mengambil sampel yang direkam dan memotongnya menjadi potongan-potongan kecil atau biji-bijian, dengan durasi mulai dari 1 hingga 100 milidetik. Butir ini kemudian dapat dioperasikan secara independen dengan metode pergeseran nada, pembalikan, penataan ulang, dan metode lainnya.

Selengkapnya tentang ini di sini: “Ikhtisar Sintesis Granular”

Contoh

Meskipun tidak secara tegas berbicara dalam bentuk sintesis, sampler perlu dimasukkan di sini karena banyak teknik yang ditemukan dalam synthesizer juga dapat ditemukan di sampler termasuk penyaringan, pemrosesan efek, metode modulasi, dan morphing gaya vektor seperti yang disebutkan sebelumnya. Sampler murni menggunakan suara yang direkam sebagai sumber suara utama. Ada ratusan sampel dalam satu instrumen, seperti yang sering terjadi pada apa yang disebut instrumen sampel dalam. Contohnya adalah pustaka sampel akustik seperti piano, di mana setiap tuts dapat diambil sampelnya secara independen pada berbagai level dinamis atau dengan teknik pedal yang berbeda. Proses yang melelahkan ini adalah alasan mengapa beberapa perpustakaan orkestra sangat mahal.

Lebih lanjut tentang sampel di sini: “Dasar-dasar Instrumen Pengambilan Sampel dan Perpustakaan”

Instrumen Hibrid

Beberapa metode yang dibahas di atas dapat ditemukan dalam satu perangkat karena semakin banyak instrumen hybrid terus bermunculan. Terkadang menjadi jack of all trade memang mungkin di dunia sintesis. Tetapi spesialisasi memiliki manfaatnya, jadi jika Anda menginginkan penyintesis granular yang hebat, misalnya, cari sesuatu yang memiliki tagihan seperti itu.

Metode Modulasi Umum

LFO yang Rendah Hati

Saya akan mengatakan bahwa sekitar 90% siswa pemula saya dapat mengidentifikasi LFO sebagai osilator frekuensi rendah. Tetapi hanya sekitar 25% yang dapat memberi tahu saya apa artinya atau bagaimana penggunaannya. Osilator sederhana ini menghasilkan data periodik berdasarkan bentuk gelombang yang dipilih dengan kecepatan yang biasanya jauh di bawah kecepatan audio 20 Hz. Mereka bisa sangat lambat seperti 0,1 Hz atau lebih lambat. Mereka dapat digunakan untuk memodulasi parameter apa pun di perangkat selama instrumen memungkinkan jalur sinyal.

Selengkapnya di sini: “5 Parameter LFO Penting yang Harus Anda Ketahui”

Amplop

Amplop ADSR (serangan, pembusukan, pertahankan, dan pelepasan) tipikal yang dapat diidentifikasi oleh kebanyakan orang biasanya dipasang atau dipasang pada amplitudo. Tetapi envelopes dapat digunakan untuk memodulasi parameter apa pun yang dapat dilakukan LFO. Perbedaannya adalah amplop sering kali dikaitkan dengan masukan pengguna. Misalnya, saat peristiwa catatan MIDI dipicu, amplop mungkin juga dipicu yang terkait dengan frekuensi cutoff filter akses rendah. Bayangkan amplop sebagai tabel data yang dirilis selama jangka waktu yang ditentukan pengguna. Hal ini sering kali dipicu oleh penekanan dan pelepasan kunci MIDI.

Lebih lanjut tentang subjek ini di sini: “Dasar-dasar Parameter, Fungsi, dan Penggunaan Amplop Synth”

Pengurut Langkah

Pengurut langkah mengirimkan data yang ditentukan pengguna untuk setiap langkah yang dapat digunakan untuk memodulasi parameter synth. Perangkat ini biasanya disinkronkan dengan tempo sesi jika berada dalam DAW, atau dapat disinkronkan secara internal atau eksternal melalui jam atau sinyal sinkronisasi. Meskipun benar bahwa mesin drum jelas merupakan pengurut langkah, jangan membatasi diri Anda hanya dengan memikirkan istilah-istilah ini. Perangkat ini adalah sumber modulasi yang sangat kuat yang harus dieksplorasi secara mendalam.

Berikut artikel untuk membantu Anda memulai: “Dasar-dasar Pengurutan Langkah (+ 9 Pengurut Langkah Hebat)”

Sumber Modulasi Lainnya

Ada banyak ide modulasi yang unik dan fantastis yang dapat ditemukan dalam beragam synth yang ada di pasaran. Pengembang telah menggunakan semua jenis pendekatan kreatif yang menentang kategorisasi.

Berikut adalah artikel yang membahas beberapa pendekatan ini: “Panduan untuk Sumber dan Kontrol Modulasi Synth”

Parameter yang Kurang Dipahami

Ada beberapa parameter synth yang tampaknya lebih sulit untuk dipahami daripada yang lain seperti key follow, oktaf yang diekspresikan dalam kaki dan lain-lain. Bahkan perbedaan antara pengaturan legato dan mono dapat menghindari pendatang baru.

Baca artikel ini untuk melihat beberapa parameter yang jarang dibicarakan: “18 Parameter Synth Yang Sering Disalahpahami”


Lihat saya yang lain artikel, review, wawancara, dan seri tutorial video saya, Sintesis 101 tersedia secara eksklusif di The Pro Audio Files.

Ikuti saya di Twitter: @PMantione
Instagram: philipmantione

Referensi

Jalan, Curtis. Tutorial Musik Komputer. MIT Press, 2012.

Philip Mantione

Philip Mantione

Philip Mantione adalah komposer, synthesist, gitaris, pendidik, dan artis suara yang aktif di kancah musik eksperimental LA. Musiknya telah ditampilkan di festival, museum, dan galeri di seluruh dunia. Proyeknya saat ini adalah TriAngular Bent, trio elektroakustik yang menampilkan Don Preston (anggota pendiri Mothers of Invention Frank Zappa) dan virtuoso pembengkok sirkuit, Jeff Boynton. Detailnya di philipmantione.com

3 Max GRATIS untuk Perangkat Live

Unduh tiga Max gratis untuk Perangkat Live dari Phil Mantione.